Speltips: Rest in Pieces – snyggt men kan bli kostsamt

Det svenskutvecklade spelet har ett skräcktema som passar för årstiden, och är otvivelaktigt snyggt.
Temat är att du ska rädda ett antal själar ur mardrömmar. Själarna representeras av porslinsdockor, och själva spelmomentet består i att du ska svänga dessa porslinsdockor fram och tillbaka i en pendelrörelse för att ta dem förbi diverse hinder.
Spelet tillskriver sig således konceptet att mobilspel ska ha en enkel spelidé. Det går också all in på Free to Play-konceptet. Du plockar upp kristaller i banorna som du kan använda till att låsa upp flera figurer eller inte behöva starta om en bana från början, och givetvis kan du köpa dessa för riktiga pengar också. Vidare måste du betala eller titta på reklam om du vill få nya liv i spelet.
Tanken är att du ska vilja låsa upp nya banor och ta del av ny grafik, men själva spelmomentet är för begränsat för att jag ska bry mig. Att det är en bläckfisk i stället för en clown i bakgrunden påverkar inte banorna särskilt mycket, och dessutom går spelet så pass fort och är såpass svårt att jag inte har tid att koncentrera mig på banorna. Eftersom jag inte har tillräckligt kul när jag spelar känner jag snabbt att spelet snarare vill få mig beroende av att betala för att låsa upp nya detaljer. Det lyckas man inte med. Läs mer…

Speltips: Grand Mountain adventure

Utförsåkningsspel är sannerligen inget nytt, men med Grand Mountain Adventure lyckas svenska Toppluva göra ett spel som är både avslappnande och lite episkt samtidigt.
Som synes är perspektivet uppifrån här, vilket låter en se mer av bergen man åker på (totalt fem stycken). 

Förutom att här finns ett renodlat spelmoment där du ska klara störtloppsbanor på tid för att låsa upp nya banor och skidliftar, har spelet också lite sandbox-karaktär. Det vill säga, inget hindrar dig från att ge dig ut på lite offpist-åkande och bara utforska. Det finns mycket att se, förutom andra skidåkare och djur händer allt möjligt på berget, och det finns dolda utmaningar att hitta.
Grafiken är som sagt utmärkt och jag gillar den softa musiken och känslan av låg vintersol som ljussättningen i spelet förmedlar. Styrningen är lätt, för det mesta trycker du på ena eller andra sidan av skärmen för att styra, och om du skulle riva en port är du tillbaka till banans början med ett knapptryck.

Ett spel du kan spela för att det är kul eller bara för att njuta av vyerna. Fullversionen kostar 65 kronor, men gratisversionen ger dig mer än nog för att avgöra om det är ett spel för dig. Läs mer…

Apptips: Tydlig – Miniräknaren förbättrad

Miniräknaren återuppfunnen är Tydlig Softwares egen slogan för appen. Det är väl att ta i. I grunden har du trots allt en miniräknare i botten och du matar in det du vill ha uträknat på ungefär samma sätt.
Vad du däremot har är en stor arbetsyta ovanför som du kan panorera runt i, i stället för en liten displayrad. I stället för att stoppa i och ur saker ur minnet kan du ha flera uträkningar pågående samtidigt, och du kan länka ihop beräkningar så att resultatet från en beräkning är med i en ny. Det bästa med Tydlig är nog att allt är kontinuerligt uppdaterat, så du kan gå tillbaka och ändra en siffra och se resultatet ändras direkt.
Du kan använda funktioner som sinus och cosinus och visa resultat i grafer, men jag tycker trots det att Tydlig är lite för fast i miniräknarparadigmet. När jag nu har ett digitalt vitt papper att räkna på vill jag kunna använda variabler också, och kunna stoppa in X och Y i mina ekvationer. Du kan ange text, men bara som överskrifter till siffror, som minnesanteckningar för att komma ihåg vad du håller på med.
Jag kan också tycka att användargränssnittet är lite förvirrande ibland. Utan någon pekare vet jag ibland inte var det jag skriver ska dyka upp, och många funktioner är illustrerade med inte självförklarande symboler.Men använder du Iphonens miniräknare för att göra familjens ekonomi samtidigt som du svär över hur begränsad den är tycker jag du ska prova Tydlig. Läs mer…